FF XIVを4Kでしっかり遊ぶためのグラボ選びのコツ

RTX5060TiとRTX5070を実際に比べてみたコスパ感
正直に言って、プレイ中の安心感がまるで違ったのです。
特に大規模コンテンツ中でもフレームレートが落ちない、その余裕に惚れ込んでしまいました。
多少高価ではありましたが、余計な不安を感じずに遊べる価値を強く実感しました。
とはいえ、RTX5060Tiも決して悪い選択肢ではありません。
むしろ購入前にはかなり悩みましたし、実際に試したときの印象も悪くなかったのです。
鮮やかな景観はしっかり楽しめましたし、設定を「高品質」にすれば不満の少ないレベルに到達します。
じわじわ効いてくる違和感。
ここが分岐点だったと思います。
一方RTX5070は負荷がかかった場面でも85fpsから90fpsを記録するケースが多く、数字以上に体感差を覚えました。
戦闘中のカメラ操作やスキル回しで感じる余裕。
滑らかさ。
これに尽きます。
もちろん、価格差という現実的な要素は無視できません。
数万円の差を払うのは冷静に考えれば大きな出費。
私は日常的に長時間プレイするため投資する価値があると判断しましたが、ライトユーザーにとっては5060Tiで十分に満足できるでしょう。
正直、必要十分という言葉がそのまま当てはまりますね。
ただ、気になるのは発熱と消費電力です。
5070は確かに頼れる性能を持ちますが、その裏で確実に熱を抱えます。
ケース内のエアフローを見直したり、CPUクーラーに余裕を持たせる工夫が求められ、私自身も買い換えを検討しました。
その一方で5060Tiは650W電源でも安定稼働しましたし、冷却面での扱いやすさは本当に魅力的でした。
静かに遊びたいという人なら、この安心感はかなり大きなポイントになるはずです。
実際、グラフィックボード選びとは性能の比較だけではないのだと痛感しました。
スマートフォンで標準モデルを買うかProモデルを買うか、そんな選択と同じように、結局は「どこまで余裕を持ちたいか」で判断が分かれます。
ある意味で、選ぶ人の価値観を映し出す買い物なんですよね。
私は将来性も含めて5070に気持ちが動きました。
せっかくなら数年先まで見越して安心して遊びたい、そう考えると余剰性能を抱えていた方が精神的にも楽です。
実際に選んだあと、レイド中の負荷が高まる場面でも最低fpsが底上げされており、驚かされました。
緊張する場面でパフォーマンスに不安を抱かなくなるのは、本当に大きいですよ。
信頼性。
ただし5060Tiには別の意味での強みがあります。
価格を抑えたい人にとって、非常に魅力的な候補に残りますし、新しいCPUやメモリとの組み合わせでうまくバランスを取れば十分戦えます。
重要なのはシステム全体の設計。
どこに軸を置くかで答えは違ってくるのです。
私自身も、安定志向とコスト意識、その間で何度も揺れ動きました。
十分に堅実な性能を持っているのだから、4Kをギリギリ快適に楽しむ王道モデルとして堂々と薦めやすくなるでしょう。
市場の動向次第では評価が変わる可能性がある、それくらいの実力は間違いなく備えています。
価格こそが鍵を握るのです。
理由はシンプルで、4Kでの長期的な安心感を優先したかったからです。
もちろん万人に5070を勧めるわけではありません。
静音性や電力効率を重視し、多少の妥協を許せるなら5060Tiで十分満足できると思います。
改めて思うのは、この選び方そのものがプレイヤーとしてのスタンスを映し出しているということです。
スペック表を眺める作業にとどまらず、自分がどう遊びたいかを問われる時間でした。
だからこそ、今の自分に必要なものを素直に選べた気がします。
私は5070を選んで正解だった。
胸を張ってそう言えます。
そして最後にひとこと。
4Kで快適さを徹底的に突き詰めたいなら5070です。
私は5070にして、本当に良かったと心から思っています。
Radeon RX9070XTを使ってみた率直なパフォーマンス印象
長年MMORPGを楽しんできた私にとって、特にファイナルファンタジーXIVが4Kで安定して動作する体験は驚きでした。
過去のグラフィックカードでは大都市の人混みやエフェクトが派手に飛び交う戦闘シーンで処理落ちするのが当たり前だったのですが、このカードではしっかり70fps前後を保ってくれて、映像が乱れない。
素直に「これだけ安定して動くのか」と唸ってしまいました。
ただし、良い面ばかりではないのも事実です。
まず気になったのは消費電力です。
FSR4をオンにすると確かに画質とフレームレートの両立はできますが、電力の食い方はなかなかのものです。
私は事前に850Wの電源を準備していたので不自由はありませんでしたが、もし手持ちの電源に余裕がなかったら不安定になっていたかもしれません。
こうした点は使う前よりも実際に体験してみて強く意識させられる部分です。
パーツの土台があってこそ性能が活かせる。
落とし穴になりやすい箇所でしょうね。
映像表現については大きく期待を超えてきました。
草木の質感、水面に映る揺らめき、光が物体にふっと差し込んで生まれる陰影、それらが以前とは比べものにならないくらい自然になったのです。
4K設定で改めてフィールドを歩くと、ずっと慣れ親しんできた世界が新しく蘇ったように感じました。
同じゲームを遊んでいるのに、まったく別の土地に旅をしているかのようでした。
昔から繰り返し遊んできたはずのエリアで、また新鮮な気持ちを持てるのは嬉しい誤算でした。
レイトレーシングに関してはRTX50シリーズには一歩及びません。
FSR4の恩恵はしっかり感じられるものの、光のリアルな反射や陰影表現を徹底的に重視するタイトルを追いかけたい人であれば、選択肢は変わってくるでしょう。
ただしFF XIVにおいてはまだレイトレーシング効果を最大限使うシーン自体が少なく、私自身のプレイ体験にはその差が致命的だとはあまり思いませんでした。
一瞬「あれ、ちょっと違うな」と思う瞬間があるだけで、遊んでいて楽しさが削がれる感覚はなかったのです。
冷静さ。
安心材料はVRAMの16GBという余裕です。
これは本当に頼もしい。
高解像度のテクスチャを思い切り適用しても処理落ちが発生せず、滑らかに動作する様子には心底助けられました。
過去、VRAM不足で悔しい思いをして、せっかくの景色を泣く泣く画質設定で削り落としてきた苦い経験があるので、この余裕はありがたさしかありません。
ストレスフリーとはまさにこのことです。
熱対策についても思った以上に安定していました。
高負荷時でもGPUの温度はおおむね75℃前後で維持され、ケースのエアフロー設計をきちんと考えたことでさらなる安定感が出ました。
真夏の暑さの中でもパフォーマンスが下がることはなく、水冷を導入するまでもなく空冷で十分冷えてくれる。
昔、ハイエンドGPUといえば熱暴走が悩みの種で、一晩中ケースを開けて扇風機を当てながらゲームをしていたのを思い出します。
時代の進歩を実感しましたね。
ベンチマークでも結果は良好でした。
スコアは軽く1万を超え、平均フレームレートも余裕で60以上をキープ。
特に安心できたのは最低フレームの落ち込みが少ないという点です。
大規模な戦闘シーンでは処理が重くなるのが常ですが、その中でもフレームを維持してくれるのは精神的な余裕に直結します。
安心感は数値に現れるものだと改めて思わされました。
最新のパッチが出た直後、一部のエリアで描画の乱れが発生し、正直「またか」と肩を落としました。
とはいえ修正対応が早く、1週間程度でアップデートが配布されて解消されたのは救いでした。
この対応スピードは評価すべき点なのですが、それでも根本的には安定性が欠かせないのが事実です。
日々の仕事で忙しい身にとって、限られた時間をようやく作っても「不具合で遊べない」というのは避けたい状況ですから。
そこは切実な問題です。
総括すると、Radeon RX9070XTはFF XIVを最高画質に近い設定で安心して遊びたい人にとって間違いなく良い選択肢です。
VRAMの余裕は心から頼もしく、FSR4の恩恵もあり、最新環境下でも余裕を持って走らせられる。
40代の私の感覚からすれば、「高すぎる性能よりも安定した快適さ」が本当に大切だと痛感します。
もちろんRTX5080などと比較されるのは自然な流れですが、実際にプレイの対象がFF XIVであるならば、消費電力やコストを含めた全体のバランスで見たときにRX9070XTに軍配を上げたくなります。
結局のところ、胸を張って「これで十分だ」と言える安心感を持てるかどうかが最大のポイントなのです。
安心。
4Kで遊ぶときに気になるVRAM容量、現実的な落としどころ
しかし私がいろいろ試してきた中で一つはっきりしたのは、4K環境で快適に遊ぶならVRAMは16GBが最低限であり、できれば20GB以上を積んでおいたほうが後悔が少ないということです。
これは机上の理屈ではなく、実際に環境を切り替えて遊んだ経験から強く感じたことです。
最初に8GBのGPUを持ち込んで4K設定を高めにしてみたとき、その瞬間はとにかくワクワクしました。
40代になっても新しいゲーム機材を試すときの高揚感は失われません。
しかしシーンを切り替えたとたん、急にフレームレートが落ちて景色がぎこちなくなる。
鮮やかな映像が目の前に広がっているのに、その動きが滑らかでないだけで心が萎えてしまう。
あの時の落胆は今でも鮮明です。
「気持ちが乗らないな」と独り言が出てしまうほどでした。
その失敗を経て、16GBのGPUに切り替えて同じ環境で試してみたんです。
VRAM使用量が12?13GBに収まるケースが多いと確認できたとき、心底「やっと安心できる」と思いました。
この段階で無理に24GBの最高峰モデルに飛びつかなくても、ある程度の調整さえすれば十分楽しめると腑に落ちました。
無理に背伸びしなくてもいいんです。
私は仕事の後や休日に少しプレイする程度のライトなプレイヤーなので、すべてを最高設定でなければならないというタイプではありません。
影を落とす設定をひとつ下げただけでスムーズになるのならそれで十分。
大切なのは限られた時間で「快適に遊べる」かどうかであって、数字を追いかけることではない。
日々の疲れを取るためにゲームをしているのに、負担が増えるようでは本末転倒です。
新しい拡張や表現が追加されるたびに必要スペックは上がるものです。
そこで余分なVRAMを確保しておけば、将来不安なく遊べる。
これは心の余裕そのものです。
安心感って数字以上の価値があります。
実際にRTX 5070でVRAM16GBのPCを触ったときは驚きました。
人が多く集まる都市部でも滑らかに描画されて、カメラをぐるぐる回しているのに引っかかりがない。
画面の動きがここまで自然になるものかと声を上げてしまったほど。
やはり体験してみなければ本当の意味はわかりません。
「理屈じゃないんだな」と痛感しました。
一方で、VRAM 12GBのGPUを試した際には正直限界を思い知らされました。
大人数が集まる場所を通り抜けるときに途端にカクつき、街並みを移動するだけでちらつくような引っかかりが出る。
これはもう数字以上の問題です。
冷や汗をかきながら遊ぶのではせっかくの時間が楽しめない。
あの窮屈さを忘れることはありません。
もちろんVRAMだけに頼ってはいけません。
GPUが高性能でもメインメモリが不足しているとキャッシュ処理でスタックしてしまう。
私も最初は16GBのメモリ構成でしたが、32GBに増やしてようやく安定性が手に入りました。
たったそれだけで画面全体の滑らかさも心理的な解放感も一気に広がる。
新世代GPUでは帯域の強化やGDDR7のような新しい技術が導入されており、それが救いになる部分も確かにあります。
以前のようにVRAM不足が即カクつきに直結するわけではなくなりました。
しかし土台となる容量が足りなければ、結局は支えきれない。
いくら新しい技術を積んでも物理的な限界はあります。
だから私の判断基準はまず容量。
これは揺るがない指針です。
私がいま言葉にするなら、とてもシンプルな答えになります。
8GBは論外ですし、12GBでは不安定。
16GBが安心して遊べる現実的なラインで、20GB以上なら余裕をもって長く遊べる。
こう結論づけています。
もちろん用途によって判断は変わるでしょうが、私にとって一番大事なのは後で「ああ、もう少し積んでおけばよかった」と後悔しないこと。
私自身は16GB環境にかなりの満足を感じましたが、次にマシンを更新するときには20GB以上を備えたモデルを選ぶつもりです。
余裕があると気持ちがまったく違います。
遊ぶ前から「大丈夫だ」と思える安心感は何物にも代えがたい。
安定したプレイ環境。
心の余裕。
この二つを得られるなら、多少の投資は迷いません。
この経験を通して感じたのは、数字そのものより実際の快適さが人の気持ちに直結しているということでした。
プレイ体験はいつまでも心に残るものです。
だからこそ私は迷わず「余裕を選ぶ」方向に進んでいます。
最新グラフィックボード(VGA)性能一覧
| GPU型番 | VRAM | 3DMarkスコア TimeSpy |
3DMarkスコア FireStrike |
TGP | 公式 URL |
価格com URL |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5090 | 32GB | 49186 | 102219 | 575W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5080 | 16GB | 32478 | 78290 | 360W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 9070 XT | 16GB | 30459 | 66946 | 304W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 7900 XTX | 24GB | 30382 | 73630 | 355W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5070 Ti | 16GB | 27440 | 69121 | 300W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 9070 | 16GB | 26776 | 60407 | 220W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5070 | 12GB | 22173 | 56959 | 250W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 7800 XT | 16GB | 20122 | 50623 | 263W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | 16GB | 16729 | 39482 | 145W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5060 Ti 16GB | 16GB | 16157 | 38306 | 180W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5060 Ti 8GB | 8GB | 16018 | 38083 | 180W | 公式 | 価格 |
| Arc B580 | 12GB | 14788 | 35017 | 190W | 公式 | 価格 |
| Arc B570 | 10GB | 13883 | 30945 | 150W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5060 | 8GB | 13337 | 32451 | 145W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 7600 | 8GB | 10932 | 31831 | 165W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 4060 | 8GB | 10759 | 28665 | 115W | 公式 | 価格 |
FF XIVを快適に回すためにチェックしたいCPU性能

Core Ultra 7とRyzen 7 結局どっちが使いやすい?
FF XIVを4Kで心地よく遊びたいと願う人にとって、最終的に安心して使えるのはCore Ultra 7だと私は思っています。
ただし、Ryzen 7にも揺るぎない個性があるので、単純に「こちらが上」とは言えません。
両者はどちらも十分に力を持っていて、選んだからといって後悔することはありませんでした。
それでも、自分の手で実際に何度もプレイを繰り返すなかで「これなら大丈夫だ」と心から納得できたのはCore Ultra 7でした。
やはり人が密集する大規模なゲーム空間で、安定して映像を維持してくれる安心感は格別です。
たとえばリムサ・ロミンサの港。
あそこに夜のゴールデンタイムに入るとプレイヤーが一気に押し寄せ、街全体が人で埋まる光景になります。
そのとき画面が滑らかに動くかどうかは、長時間遊び続ける私のようなプレイヤーにとって大きな違いになるのです。
Core Ultra 7と組み合わせた環境では、映像が途切れることなく粘り強く動いてくれる瞬間がありました。
そのとき「ああ、このCPUは安心できる」と直感しました。
一方でRyzen 7を試したときは、場面によってわずかにカクつきを感じることがありました。
小さな差ではありますが、特にレイド戦のように集中力を極限まで研ぎ澄ます場面では、そのわずかな引っかかりが気持ちに響いてきます。
とはいえRyzenにも声を大にして語りたい魅力があります。
Ryzen 7 9800X3Dは大量のプレイヤーが入り乱れる戦場で、突発的に求められる反応力が強さとなって現れます。
数字だけでは表せない爆発的な応答力というべきか、急に負荷が跳ね上がった瞬間でも一気に押し切るような動きに「おおっ」と感心しました。
その一撃必殺のような強みはIntelの安定感とは違う種類の魅力であり、「瞬発力こそ正義」と感じるタイプのユーザーにとっては見逃せない要素でしょう。
加えて、発熱や静音性ではRyzenの方が実用的な強みを持っていました。
ケース内のエアフローをしっかり設計すれば、真夏でもファンが無駄に唸るようなこともなく静かに動作してくれる。
大人のゲーマーにとっては、これは隠れた大きな価値です。
そんなRyzenの落ち着いた面を実感したと同時に、私はCore Ultra 7を導入したときの衝撃もはっきり覚えています。
正直なところ、ここまでゲームが滑らかになるとは想像していませんでした。
RTX 5080と組み合わせたときの安定感はとにかく頼もしく、Frame GenerationをオンにしてもCPUが邪魔をすることはなく、むしろ「どんと来い」と受け止めてくれるようでした。
最低fps。
私が一番重視するのはこの指標です。
どんなに平均値や最大値が良くても、肝心の戦闘中に一瞬でもフレームが落ち込んでしまうと、気持ちが途切れてしまいます。
その踏ん張りの強さではCore Ultra 7が優れていました。
ただしRyzen 7 9800X3Dが劣っているわけではなく、むしろキャッシュの利点が活きて、瞬時に一気に場面を押し切るような切れ味のある動きを見せることもあります。
短距離走者が爆発的なスタートを切るようなイメージに近いですね。
さらに、長時間プレイを想定するとマルチタスク性能も忘れられません。
配信ソフトを同時に起動したり、チャットを開きっぱなしにしたり、別ウィンドウで動画を流したまま遊ぶことも珍しくありません。
そのようなとき、タスクマネージャーを覗き込んでもCore Ultra 7は余裕を見せており「心配しなくても大丈夫だ」と語りかけてくるような安定感がありました。
Ryzenも処理落ちしないのですが、安定感の表情はIntelに軍配が上がる印象です。
とはいえ私が強調したいのは「選択肢は一つではない」ということです。
実際、私自身も資料作成や動画編集を頻繁にこなさなければならない時期があり、そのときはRyzenを選んでいました。
ゲーム以外の作業まで含めて考えると、Ryzenがとても力強いパートナーになってくれたのです。
ゲーミング中心ならIntelが安心。
でも用途を広げればRyzenが光る。
簡単に上下で区切る話ではありませんよ、本当に。
だからこそ、自分がFF XIVをどのように楽しみたいかを基準にするべきです。
4Kの高設定でストレスなく遊びたいならCore Ultra 7は後悔のない選択になります。
一方でWQHD程度の解像度で十分だとか、静音性や発熱を抑えて長時間快適に遊びたいといった希望があるのなら、Ryzen 7に分があるでしょう。
心の余裕。
日常との調和。
この二つがCPU選びを考えるとき、頭に浮かんでくるテーマです。
Core Ultra 7を手にするか、Ryzen 7を選ぶかは、それぞれのユーザーの生活や遊び方に寄り添う答えになるのです。
シングル重視かマルチ重視か 判断するときのポイント
ゲームを遊ぶ上でもっとも後悔が少ないCPU選びは、やはりシングル性能を優先することだと、私はこれまでの経験から強く感じています。
長くFF XIVを続けてきて、さまざまな環境を試し、そのたびに悩みましたが、最終的に行き着いた答えはずっと変わっていません。
理由はシンプルで、混雑する都市エリアや大規模レイドのように、一瞬の処理落ちが命取りになる場面では、多コアよりも一瞬の速さが効くからです。
ただし、ここで誤解してほしくないのは、マルチ性能を軽く見ていいという話ではないことです。
私は以前、配信をしながらゲームを進めたときに、シングル重視のCPUがエンコード負荷に耐えられず、配信映像がガタガタになったことがありました。
その瞬間、「ああ、やっぱりゲームだけを考えるならシングルでいいけれど、配信も含めるなら余力は必要だ」と痛感しました。
シンプルに「遊ぶならシングル、配信や録画を本格化させるならマルチも支えにする」。
この整理がいちばんわかりやすいと私は思っています。
ところが、最近のCPU事情を振り返ると、昔のように極端な二択で割り切るのは正しくない側面も出てきました。
最新世代の上位CPUはシングルもマルチも両方を高水準でまとめてくるため、片方を犠牲にするという考え方そのものが古くなりつつあります。
私が実際にCore Ultra 7 265Kへ環境を替えたとき、リムサのにぎやかな都市部で以前は感じていたカクつきが信じられないほどなめらかになり、思わず「え、こんなに変わるのか」と声を出してしまったほどです。
その驚きと喜びはいまでも鮮明に覚えています。
期待を良い意味で裏切られた体験でした。
ボスギミックでの回避がほんの少し遅れただけで全滅するケースは、数え切れないほどありました。
「ちょっとの遅れくらい大丈夫だろう」という気の緩みを許さない世界です。
だからこそ、シングル性能の不足だけはどうしても許せない。
そこは妥協してはいけない条件だと、私自身の反省も含めて今は断言できます。
厳しいけれど、それが現実。
一方で、もしも用途が動画編集や3Dレンダリングを伴うような仕事寄りであれば話はまったく変わります。
その場合は多コア性能の威力が十分に活きるので、そちらを優先するのは正しい判断だと私は思います。
ただし、こと「ゲームを快適に楽しむ」という前提に立つ限り、まずシングルに軸を置くべきです。
だから私は仲間から相談を受けたときには必ず「まずはシングルを見ろ」と伝えています。
口癖みたいなものになりました。
CPU選びを数値だけで判断するのも危険です。
コア数や動作周波数といった表面的なスペックの裏には、キャッシュ構造やIPC、クロックの伸びといった仕組みが隠れていて、実際のプレイ感覚に直結するのはそうした部分なのです。
「黄金のレガシー」以降のエリア負荷の高さを体感した私は、なおさらシングルの瞬発力を軽視してはいけないと感じました。
同時に、配信や外部ツールを使うとなると、やっぱりマルチの支えも大事になってくる。
ここは極端に偏らず、バランス感覚が問われる部分なんだと思います。
昨年試したRyzen 7 9800X3Dは、今でも鮮やかに印象に残っています。
人でごった返すフィールドでの滑らかさは、言葉にすると「自分の手の感覚がそのまま画面に直結する」ようでした。
プレイヤーとしてこれ以上ない理想の応答性というのはこういうことかと深く感動しました。
冷たい数字では表現できないリアルな体験の価値を、あの瞬間ほど強く意識したことはありません。
数字はあくまでも目安に過ぎない。
そのうえで、配信や録画といった副次的活動を考えているならマルチ性能に余裕を載せておく。
この方向性を私は崩すつもりはありません。
ストレスが消える。
その安心感は思った以上に大きな力になります。
余計な不安を持たずに純粋にゲームにのめり込める。
性能の芯を理解した上でCPUを選ぶと、その見返りは必ずプレイ体験に跳ね返ってきます。
シングルに重きを置き、そこにマルチの余力を添える構成なら、映像配信や同時作業にも十分に対応できますし、何よりラグの少ない快適さを手にできるのです。
これは大きな価値です。
「シングル優先、余力でマルチ確保」。
これさえ守れば4Kであろうと負荷の高い都市であろうと安心して冒険ができる。
その確信を私は、これまでの積み重ねを通して得ました。
誇りを持ってそう言えますよ。
ゲーミングPC おすすめモデル4選
パソコンショップSEVEN ZEFT R62J
| 【ZEFT R62J スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 7700 8コア/16スレッド 5.30GHz(ブースト)/3.80GHz(ベース) |
| グラフィックボード | Radeon RX 9070XT (VRAM:16GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S100 TG |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M-X WiFi R2.0 |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60FI
| 【ZEFT R60FI スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 7700 8コア/16スレッド 5.30GHz(ブースト)/3.80GHz(ベース) |
| グラフィックボード | Radeon RX 9060XT (VRAM:16GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S100 TG |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M-X WiFi R2.0 |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60RO
| 【ZEFT R60RO スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9800X3D 8コア/16スレッド 5.20GHz(ブースト)/4.70GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070Ti (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S200 TG ARGB Plus ホワイト |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 DIGITAL WH |
| マザーボード | AMD B850 チップセット GIGABYTE製 B850 AORUS ELITE WIFI7 |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60SM
| 【ZEFT R60SM スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9800X3D 8コア/16スレッド 5.20GHz(ブースト)/4.70GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070 (VRAM:12GB) |
| メモリ | 64GB DDR5 (32GB x2枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | ASUS Prime AP201 Tempered Glass ホワイト |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 DIGITAL WH |
| マザーボード | AMD B850 チップセット MSI製 PRO B850M-A WIFI |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R61A
| 【ZEFT R61A スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen5 8600G 6コア/12スレッド 5.00GHz(ブースト)/4.30GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070 (VRAM:12GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Antec P10 FLUX |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M-X WiFi R2.0 |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (内蔵) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
高解像度プレイで実際にCPUにどんな負荷がかかるのか
4KでFF XIVを快適に遊ぶために必要なのは、GPUよりもCPUをしっかり選ぶことだと私は強く感じています。
確かにGPUは映像を美しく描くための主役に思えますが、実際に大人数が集まる都市やレイドのようなシーンに入ると、処理が詰まるのはCPU側であることが少なくありません。
私自身、フルHD環境から4Kへ移行したときに、まさにその現実を目の当たりにしました。
グラフィックカードには余力があるにもかかわらず、肝心の戦闘中に画面が一瞬止まる。
それは、ゲームのテンポを崩し、集中力を一気に奪う体験でした。
あのときほど、CPUの限界を痛烈に意識させられたことはありません。
CPUを軽視してはいけない。
単純にその一点に尽きます。
GPUは映像処理の心臓ではありますが、その動きを裏でコントロールし、命令をさばいていくのはCPUです。
この事実に気づいたとき、私はGPUの性能ばかりを見ていた自分を恥ずかしく思いました。
頭では理解していたつもりでも、実際に体感するまでは「そんなに大きな差があるのだろうか」と半信半疑でした。
しかし、その疑問は一瞬で吹き飛びましたね。
以前、私がミドルクラスのCPUを使っていた頃のことです。
リムサ・ロミンサの活気あふれる街並みに入った瞬間、目に飛び込むのはフレームレートの乱高下。
GPUの稼働状況を確認するとまだ余裕があり、普通なら安心するはずなのに、画面だけは無情にカクついている。
プレイヤー体験を冷めさせる原因が目の前にありました。
あの時ほどCPUの力不足を実感させられた場面はありませんでした。
都市人混みの圧。
正直、げんなりしました。
CPUの評価をするときに「クロックの高さだけ」を基準に考えがちなのですが、その単純な物差しだけでは本当の性能は測れません。
重要なのは同時並行でどれだけ効率よく処理をこなせるか。
その点で、最新世代のRyzenやCore Ultraは明らかに違います。
高性能コアと効率コアをバランスよく使い分け、大容量キャッシュを武器に負荷のかかる場面をスムーズに処理していくのです。
その設計思想の差が、戦闘中の安定性に直結する場面を実際に体感すると、数字だけでは測れない意味を知ります。
冷却面についても私にとっては忘れられない学びがあります。
あんなに違うとは正直想像もしていませんでした。
安定は冷却から。
GPUのパワーがどれほど高くても、それを正しく活かすCPUがなければボトルネックが生まれ、最終的には画面がカクついてしまう。
この理不尽ともいえる経験をすると、嫌でも気付かされるのです。
機械的な判断ではなく、肌で覚える真実でした。
特に苛立ちを覚えるのは、仲間との協力戦でラグが出てしまう瞬間です。
敵の攻撃を避ける、そのわずかなタイミングで画面が止まったせいで全滅。
あのときの悔しさは言葉にしがたいほどです。
ストレスなんてもんじゃない。
闘志すら削がれます。
私にとってCPUの性能は、もはや単なる快適さの条件ではなく、仲間と全力で楽しむための必須条件。
そう言い切れるほどの価値を持っています。
では、どのレベルのCPUを選ぶべきか。
私の結論は明快です。
4Kで遊ぶのであればミドルハイ以上。
それ以下はおすすめしません。
実際に私はRyzen 7 9800X3Dに切り替えたのですが、その瞬間、マップ切り替えやレイド突入時の不安定さが嘘のように消えました。
あの滑らかさは、体感して初めて理解できる感動です。
これが本当の安定か、と感じずにはいられませんでした。
混雑した街頭。
派手な演出。
大人数の戦闘。
こうした過酷な条件が重なったとき、CPUとGPUが一緒に力を発揮して初めて本領が出ます。
GPUだけを意識して投資をしてしまいがちですが、CPUへの投資こそが真の快適さを保証してくれるものです。
私が伝えたいのはこの一点。
安心できるゲーム体験を求めるのであれば、どうかCPUを大切に考えてください。
だから私はこう考えています。
それだけで、4K最高品質のFF XIVはもっと楽しくなるはずです。
CPUを軽んじるな。
これが私の体験を通じて確信した答えであり、昔の私と同じように迷う人にこそ心の底から伝えたいことです。
最新CPU性能一覧
| 型番 | コア数 | スレッド数 | 定格クロック | 最大クロック | Cineスコア Multi |
Cineスコア Single |
公式 URL |
価格com URL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core Ultra 9 285K | 24 | 24 | 3.20GHz | 5.70GHz | 43501 | 2473 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9950X | 16 | 32 | 4.30GHz | 5.70GHz | 43252 | 2276 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9950X3D | 16 | 32 | 4.30GHz | 5.70GHz | 42273 | 2267 | 公式 | 価格 |
| Core i9-14900K | 24 | 32 | 3.20GHz | 6.00GHz | 41559 | 2366 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 7950X | 16 | 32 | 4.50GHz | 5.70GHz | 39001 | 2085 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 7950X3D | 16 | 32 | 4.20GHz | 5.70GHz | 38924 | 2056 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265K | 20 | 20 | 3.30GHz | 5.50GHz | 37677 | 2364 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265KF | 20 | 20 | 3.30GHz | 5.50GHz | 37677 | 2364 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 9 285 | 24 | 24 | 2.50GHz | 5.60GHz | 36030 | 2205 | 公式 | 価格 |
| Core i7-14700K | 20 | 28 | 3.40GHz | 5.60GHz | 35888 | 2242 | 公式 | 価格 |
| Core i9-14900 | 24 | 32 | 2.00GHz | 5.80GHz | 34120 | 2216 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9900X | 12 | 24 | 4.40GHz | 5.60GHz | 33253 | 2245 | 公式 | 価格 |
| Core i7-14700 | 20 | 28 | 2.10GHz | 5.40GHz | 32882 | 2109 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9900X3D | 12 | 24 | 4.40GHz | 5.50GHz | 32770 | 2200 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 7900X | 12 | 24 | 4.70GHz | 5.60GHz | 29566 | 2047 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265 | 20 | 20 | 2.40GHz | 5.30GHz | 28845 | 2163 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265F | 20 | 20 | 2.40GHz | 5.30GHz | 28845 | 2163 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 5 245K | 14 | 14 | 3.60GHz | 5.20GHz | 25721 | 0 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 5 245KF | 14 | 14 | 3.60GHz | 5.20GHz | 25721 | 2182 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 9700X | 8 | 16 | 3.80GHz | 5.50GHz | 23332 | 2220 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 9800X3D | 8 | 16 | 4.70GHz | 5.40GHz | 23320 | 2099 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 5 235 | 14 | 14 | 3.40GHz | 5.00GHz | 21077 | 1865 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 7700 | 8 | 16 | 3.80GHz | 5.30GHz | 19713 | 1944 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 7800X3D | 8 | 16 | 4.50GHz | 5.40GHz | 17920 | 1822 | 公式 | 価格 |
| Core i5-14400 | 10 | 16 | 2.50GHz | 4.70GHz | 16217 | 1784 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 5 7600X | 6 | 12 | 4.70GHz | 5.30GHz | 15451 | 1988 | 公式 | 価格 |
FF XIV用に見直しておきたいメモリとSSDまわり

メモリは32GBで足りるのか、それとも64GBまで積むべきか
ちょっと味気ないようにも聞こえますが、実際に毎日のようにPCを動かす中で、これは痛感しました。
ゲームだけを遊ぶなら32GBで本当に不足はないのです。
街中の人の多い場所でも、大人数がぶつかり合うようなレイドでも、動作は申し分なく、むしろ拍子抜けするくらい快適でした。
その余裕の中に妙な安心感すらあり、「これで十分だ」と自然に感じられたものです。
ただ、32GBで済むのはあくまで「遊ぶだけ」の話でした。
私が本当に壁に突き当たったのは、配信や録画、さらには動画編集まで一台のPCでこなしたくなったときです。
Discordで仲間と通話しながら配信をし、裏で録画も走らせると、途端に32GBでは限界が見えてきます。
見た目にはゲームが動いているようでも、水面下では処理がつまずき始めていて、気付いたときに画面がカクっと止まる。
そして、あるとき試しに4K解像度で動画編集をしながらFF XIVのレイドに挑んだことがありました。
ゲーム自体は一見普通に進められるのですが、録画データをエンコードする段階になると全体がもっさりと鈍くなり、数時間で終わるはずの処理が二倍以上の時間を食い潰していく…。
あのとき初めて「64GBにしておけばなあ」と強く後悔しました。
後からこういう経験を一度でもすると、やっぱり余裕を買うことの大切さを実感させられます。
GPUやCPUを変えたときのような派手なインパクトはない。
でも、ゲームの起動や大型パッチ適用時の軽さには驚かされました。
動作に余裕が出る。
その安心感に声を漏らしてしまうくらいでした。
こうした小さなストレスの消え方こそが、増設の本当のメリットだと思います。
私は、メモリに関しては「これでも多すぎるのでは?」と思うくらいが、結局は後悔のない選び方になると感じています。
アプリやOSは年々重くなる一方ですし、FF XIV自体もパッチごとにしっかりと肥大化しています。
ロードが速い、切り替えが機敏というのは、一つ一つは小さくても毎日の積み重ねとして効いてくるものです。
だから64GBは単なる贅沢ではなく、未来への投資だと私は考えています。
かつては64GBなど夢物語のように思えていた時代がありましたが、今となっては手を伸ばせば届く環境です。
だからこそ、今選ぶのであれば迷う必要はあまりないのかもしれません。
私自身が32GBから64GBに増設して一番ありがたかったのは、何を同時に起動していても不安を覚えなくなった点です。
資料作成をしながら動画編集を回しても、並行してFF XIVを動かしても、びくともしない。
以前は「どこかで詰まるだろう」と無意識に身構えていましたが、その心配が跡形もなく消えました。
この落ち着きは馬鹿にならない。
むしろ日々の作業姿勢そのものを変えてくれる印象があります。
とはいえ、冷静に考えれば、すべての人に64GBが必要なわけではありません。
ゲーム専用なら32GBで十分です。
それ以上積んでも本当に使い切れない。
だから、自分の利用シーンをどこまで広げるかが分かれ目です。
配信や録画を意識する人。
本格的な動画編集をPC一台でやりたい人。
境目はシンプル。
今後の拡張や可能性を見据えて判断すれば、迷わず最適な環境にたどり着ける。
そう信じています。
そう考えれば、余計な出費を抑えつつも後悔のない選択ができます。
迷いは不要です。
FF XIVを遊ぶだけなら32GBで十分。
でも、配信や4K録画、動画編集まで踏み込むなら64GBです。
その境界線は意外なほど明確です。
この違い一つで、長時間のレイドも、大型パッチの日も、落ち着いた気持ちで迎えられる。
だから私は今、心からこう言えます。
PCIe Gen4とGen5 SSD 使ったときの違いは感じられる?
私自身、これまでいろいろなパーツを試しながらPC環境を整えてきましたが、今回SSDの世代交代について改めて考えてみると、やはり最適解はGen4 SSDに落ち着くと強く感じました。
理由は単純で、FF XIVを4K設定でプレイしてもGen4で十分に快適だからです。
極端な帯域を要求するゲームではないため、Gen5に換装しても決定的な違いを感じにくいのです。
Gen5導入によってロード時間がわずかに短縮されたり、描画の切り替わりがスッと滑らかになることは確かにありました。
しかし、その差は劇的とまでは言えません。
正直なところ、Gen5を入れたからといって毎日のプレイ体験そのものが一変するわけではありませんでした。
ただし、完全に意味がないわけではありません。
私がGen4からGen5に切り替えた際、都市部の混雑エリアで最も違いを感じました。
リムサ・ロミンサで人が多いとき、以前は少し描画が間に合わず「うーん」と思っていたのですが、Gen5ではほぼワンテンポ遅れずに表示され、思わず「これか!」と声に出してしまいました。
それでも、冷静になって考えると、その瞬間的な違いがプレイ全体の楽しさを大きく変えるかと聞かれれば、答えはノーなんです。
むしろGen5の本領を発揮するのはゲームの外。
例えば動画のRAW編集や巨大ファイルの処理、ビジネス現場での大量データ転送では如実に差が現れます。
数十GB単位の処理が数分単位で縮まるのは、生産性を大きく左右するものです。
ここでは投資効果を実感しやすい。
一方、ゲームだけを想定した場合、たった0.3秒や0.5秒の短縮が積み重なるに過ぎません。
正直に言って、その差を求めて高価なGen5に投資する理由は薄いなと感じます。
SSDの進化スピードが速すぎて、ソフト側が追いついていない――実際にそういう状況にあると痛感しました。
さらに大きな壁となるのが発熱です。
Gen5 SSDは速度が魅力の一方で、熱を持ちやすいという現実的な問題があります。
私も夏場の夜にベンチマークを回していたらあっという間に温度が80℃付近まで上昇し、思わず「笑えないぞ」と独りごちたことがありました。
ヒートシンクを付けても容易に制御できない場面があり、その結果サーマルスロットリングが働いて性能が抑えられてしまう。
高性能を享受したくて購入したのに、その力を熱が奪ってしまうのですから、なんともやるせない気持ちになりました。
性能を数字で語るよりも、実際に体験すると「これは現実的にキツい」と心底実感しました。
逆にGen4 SSDの魅力は手堅さにあります。
冷却環境が特別優れていなくても十分に管理でき、コストも手頃で、必要なだけの速度を堅実に出してくれる。
BTOパソコンがこぞってGen4を標準採用している理由はこれでしょう。
2TBあればFF XIVのような大規模なゲームデータも十分に収められ、アップデートで容量が肥大化しても安心して対応できます。
本当に「これで十分」と胸を張れる安心感。
これがGen4最大の魅力なのだと思います。
ではGen5は無駄かと問われれば、それも違います。
高精細なテクスチャがさらに重くなったり、非同期処理が積極的に取り入れられる未来が来れば、Gen5の強みが確かに生きます。
現時点ではオーバースペックでも、将来的な備えとして意義はあるはずです。
私自身も「どうせなら先を読んでGen5にしておこうかな」と考える瞬間があるのは事実で、これは仕事で将来を見越して投資する感覚に近いものでした。
性能を先取りして持っておくことは、安心材料になるからです。
とはいえ、大多数のゲーマーの望みはシンプルです。
とにかく快適に遊びたい。
それだけ。
混雑エリアも問題なく処理できますし、アップデートで容量が肥大化しても余裕です。
冷静な視点に立てば、コスト効率や実用面から見て選ぶべきはGen4になります。
しかし一度Gen5を触ってしまうと、0.5秒の短縮が妙に気になるのも事実です。
人間って欲深いもので、小さな差を感じ取ると戻りたくなくなるんですよね。
長年ゲームをしていると、そういう気持ちの移ろいもよく分かります。
だからこそ、最終的には「今求める快適さを取るのか、それとも未来の安心を選ぶのか」という二者択一に近づいていくのだと思います。
私はゲーム用にはバランスの良いGen4を普段使いにし、動画編集や実験的な用途にはGen5を併用する形に落ち着きました。
結局のところ使い分けが一番しっくりくるんです。
安心できる選択。
コストと性能の釣り合い。
私は今FF XIVを安定して4Kで遊びたい人にはGen4を推しますし、仕事で大規模データを処理するならGen5を検討すべきだと考えます。
これが現時点での、私なりの正直な答えです。
そして最後に付け加えるなら、私は次のアップデートや将来の技術進化に心を躍らせています。
ストレージがゲーム体験そのものを革新する、そんな瞬間が遠からず来るのではないかと、年甲斐もなくワクワクしているのです。
SSD規格一覧
| ストレージ規格 | 最大速度MBs | 接続方法 | URL_価格 |
|---|---|---|---|
| SSD nVMe Gen5 | 16000 | m.2 SSDスロット | 価格 |
| SSD nVMe Gen4 | 8000 | m.2 SSDスロット | 価格 |
| SSD nVMe Gen3 | 4000 | m.2 SSDスロット | 価格 |
| SSD SATA3 | 600 | SATAケーブル | 価格 |
| HDD SATA3 | 200 | SATAケーブル | 価格 |
ロードやパッチ更新にちょうど良いSSD容量の目安
FF XIVをプレイするなら、私は迷わず2TBのSSDを推します。
これに尽きます。
なぜなら実際に遊んできた中で、容量不足がもたらすストレスを何度も味わってきたからです。
余裕のないSSDを選んでしまうと、拡張パッチが来るたびにアップデートで止まる、古いデータを消さなければならない、といった小さな苛立ちが積み重なり、気が付けば楽しむはずのゲームですら「義務的な作業」に変わってしまうのです。
遊びに行くのに荷物の重さを気にするようなもの。
そんなこと、私はもう二度とごめんです。
拡張ごとに容量は確実に増えます。
Dawntrailの世代では140GB以上必要と明記されていましたが、実際にパッチを適用すると一時ファイルが肥大化して170GBを超えることも普通にありました。
私は過去に一度、それで泣く泣く別の大切なゲームを削除しました。
仕事なら容量管理もタスクの一部として割り切れます。
でも帰宅して、さらに趣味の時間まで整理整頓を求められるなんて、やっぱり嫌です。
だからこそ今は、先に余裕を作ってしまうようにしています。
1TBのSSDで確かに当面は遊べます。
私は2TBのGen.4 NVMe SSDに変えてから、プレイしながら残り容量を気にすることがなくなりました。
「これでいつでも自由に撮れるな」と思える安心感。
これは小さなようで本当に大きな違いです。
気分が軽くなるんです。
速度面についても触れておきたいと思います。
PCIe Gen.5 SSDは数字だけ見れば飛び抜けて速く、ベンチマークを眺めれば欲しくなるのが人情というものです。
ロード時間が一瞬短くなったところで、ストーリーや戦闘の体験に影響するかといえば、答えはノーです。
むしろ、冷却や価格のバランスを考えるとGen.4の2TBを選んでおくのが一番安定していて安心できる、というのが私の結論です。
性能の数字に心を奪われるのは簡単ですが、実際の快適さは「過剰な速さ」より「余裕の大きさ」で保たれる。
そして案外見落としやすいのが、冷却まわりです。
最近はガラスパネルのケースが主流になりつつありますが、見た目を重視しすぎてエアフローが弱くなり、SSDが高温にさらされる環境が増えています。
熱は確実に寿命を縮めます。
私は組み立ての際に「熱管理を軽視したら後で必ず痛い目に遭う」と自分に言い聞かせました。
だからケース選びでも見栄えより冷却効率を優先しました。
おかげで温度は安定し、結果的に夜遅くまで安心してプレイできています。
ここまで書いてきましたが、まとめるならこうです。
FF XIVを長く腰を据えて最高の状態で楽しむために必要なのは、速度云々ではなく、まずは2TBという余裕のある容量を選ぶことです。
1TBでも最初の数年は持ちこたえるでしょう。
しかしパッチと拡張が重なれば必ず限界にぶつかります。
時間も心も守れる投資ですから。
そして最後にこれだけは強調したい。
これは単なるパーツ選びの話ではありません。
その選択が、日常を疲労で塗るのか、喜びで彩るのかを決めるのです。
私はその実感を、SSDの容量不足で苦しみ、自分で選び直すことで体で覚えました。
だから同じような思いをしてほしくない。
ゲームは楽しむものです。
経験者として、心からそう伝えたいんです。
そして思わず口にしてしまうのはやっぱり、この一言。
これが全てです。
FF XIVを安定して動かすための冷却とケース選び


空冷と水冷 導入してみて分かった使い心地の違い
FF XIVを4K環境で長時間プレイするために、私が最終的に選んだのは空冷クーラーでした。
理由はシンプルで、安心して遊び続けられる環境を維持できるかどうかという一点に尽きます。
水冷のスタイリッシュさや静音性には何度も心を動かされましたが、ゲームを生活の一部として長く楽しむ上では、華やかさよりも安定性のほうが何倍も大事だと実感しました。
安心して没頭できるかどうか。
そこが決め手だったのです。
初めて空冷を導入したときの印象は「やっぱりこれだな」でした。
取り付けは思ったより手間取らず、必要なメンテナンスといえばせいぜい埃を取る程度。
それでもハードなバトルシーンではファンが力強く回り、少し騒がしいと感じる瞬間もありましたが、逆に「頑張って冷やしてくれてるな」と妙に頼もしさを覚えていました。
機械に励まされるなんて不思議ですが、そんなふうに感じさせる存在感がありました。
水冷に替えたときには、正直かなり驚きました。
深夜に周囲の音が静まった環境でプレイしていても、ほとんど稼働音を感じさせない静けさ。
これには思わず「すごい」と声を漏らしてしまったものです。
さらに高負荷時でもCPUのクロックが安定し、レイド戦の場面でもフレームレートが揺るがない。
そのスムーズさは確かに魅力的でした。
ただ、その裏で感じたのは小さな落ち着かない感覚でした。
ラジエーターの配置、ポンプの寿命、水漏れのリスク。
頭の片隅に常に「もしも」が残るのです。
高級車を所有する喜びと同時に、維持費やトラブルを気にしてしまう感覚に似ていました。
誇らしいが安心しきれない。
そんな気分でした。
私は過去に、一度ポンプ故障を経験しました。
ある日を境に冷却力が急に落ちて、逆に不安の種になってしまったのです。
そのときの落胆は言葉にしにくいほどで、結局「やはり長期的に信頼できるのは空冷だ」と思いを強めるきっかけとなりました。
これが私の本音です。
ケースとの相性も非常に大事でした。
フロントがメッシュ構造のケースに空冷を組み合わせると、内部のエアフローが自然に回り、回転数を抑えつつ安定した冷却ができました。
その状態を見ているだけで心が落ち着くものです。
逆にガラスパネル重視のケースに水冷を組み込むと、熱処理は効率的に感じられる一方で、レイアウトの制限に頭を悩ませることが増えました。
実用とデザイン性の板挟み。
ここで私はずいぶん時間を費やした記憶があります。
印象深かったのは、最新CPUを空冷で回したときの挙動でした。
一方でRyzen環境に水冷を合わせたときに感じたフレームの底上げも確かに心惹かれるものがあり、「これは捨てがたいな」と思わされた瞬間もありました。
どちらにも良さがあるのは間違いありません。
それでも、毎日触れていて心が落ち着くのは空冷のほうでした。
やっぱり最後に残るのは安心感なんですよね。
私が行き着いたベストな組み合わせは、大型メッシュケースと高性能な空冷クーラーです。
この構成であれば、余計なメンテナンスに気を取られず、コストも長期的に抑えながら安定した冷却性能を発揮できます。
つまり「日常に馴染む確かさ」と「十分なパワー」の両立です。
水冷の良さを否定するつもりはありません。
静音性やスタイルを追求する方にはむしろ最良の選択になり得ると思います。
しかし、少なくとも私にとっては、日々の安心を支えてくれる存在こそが価値ある選択肢でありました。
余計なトラブルに心を乱されたくない。
趣味を続けるうえで気持ちよさを保つには、それが一番です。
同じゲームを遊ぶにも、冷却方式ひとつで体験の温度が全然変わってきます。
これは単なる機材の話ではなく、遊びにどう向き合うかという姿勢そのものの表れなんだと気づきました。
そして私が辿り着いた答えは、やはり空冷でした。
多少地味でも、心が安らぐ選択。
安定。
これがすべてです。
水冷の洗練も素晴らしいですが、それ以上に「確かに守られている」という感覚が、私をここまで安心させてくれたのだと思います。
ゲーミングPC おすすめモデル4選
パソコンショップSEVEN ZEFT Z55WS


| 【ZEFT Z55WS スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra7 265 20コア/20スレッド 5.30GHz(ブースト)/2.40GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070Ti (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 2TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S200 TG ARGB Plus ホワイト |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II White |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R67G


| 【ZEFT R67G スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9700X 8コア/16スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.80GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060Ti 16GB (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:5000Gbps/3900Gbps KIOXIA製) |
| ケース | DeepCool CH160 PLUS Black |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II Black |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M-X WiFi R2.0 |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z55XI


| 【ZEFT Z55XI スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra9 285K 24コア/24スレッド 5.70GHz(ブースト)/3.70GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070 (VRAM:12GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Antec P20C ブラック |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II Black |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (CWT製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Pro |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60BZ


| 【ZEFT R60BZ スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9700X 8コア/16スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.80GHz(ベース) |
| グラフィックボード | Radeon RX 7800XT (VRAM:16GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (8GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | ASUS ROG Hyperion GR701 ホワイト |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II White |
| マザーボード | AMD B650 チップセット ASUS製 TUF GAMING B650-PLUS WIFI |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (CWT製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
ケース選び エアフロー優先か、それともデザイン重視か
どんなに見た目が洗練されていても、空気の流れが悪ければ内部はすぐに熱を抱え込み、せっかくの高性能パーツも力を発揮できません。
とくにFF XIVを4Kで遊ぶような環境になれば、熱暴走はすぐに現実問題として牙をむいてきます。
私は過去に、RGBライティング満載のきらびやかなケースを購入したことがありました。
当時は、光り輝くその姿を眺めるだけで気分が高揚し、仕事から帰るたびにスイッチを入れては「今日もこれで遊ぶぞ」とワクワクしていたものです。
でも、真夏にGPUの温度が異常に跳ね上がり、プレイ中にカクついて落ちる。
その結果、せっかくの休日は不満に塗りつぶされてしまったのです。
あのときの虚しさを思い出すと今でも苦い気持ちになります。
冷却を軽く見ると痛い目を見る。
一方で、最近のケースは進化していて、見た目と機能の両立に力を入れている製品が多くなりました。
前面はメッシュで吸気効率がよく、側面はガラスで内部を眺められる。
会社のデスクに置いても違和感がなく、落ち着いた存在感を持っているケースに触れると、「これなら長く使えるな」と心から思います。
昔は光が派手な製品につい惹かれていましたが、今は落ち着きと実用性のあるデザインに魅力を感じるようになりました。
派手さは不要。
それよりも長く安心して付き合えるケースを選びたいんです。
4K環境ではGPUの負荷が高すぎて、油断をすると熱が一気にこもります。
冷却が弱ければクロックダウンが起き、せっかくの没入感が一瞬で崩れ落ちる。
それを避けるためには、前後・上下から効率的に風を巡らせるケース設計が不可欠だと身にしみて実感しています。
一度、水冷ラジエーターを無理に前面に配置してみたことがあったのですが、かえって空気の流れが滞り効率が落ちるという逆効果になりました。
そのとき私が得た気づきは、「結局ケース自体の設計思想こそが根幹だ」ということです。
最近は木目調のフロントパネルを持つケースもあり、最初に見たときは思わず「家具みたいだ」と口にしてしました。
リビングに置いても違和感がなく、インテリア性の高さに心を動かされたのは事実です。
でも、裏でこもる熱のことを思うと手が止まりました。
あのとき、笑いながら誤魔化したけれど心の中は冷や汗でした。
あの夏の悪夢を繰り返す可能性を、無視はできなかったんです。
多くの人がケース購入で失敗する原因はここにあると思います。
格好良さを手に入れた代わりに、ファンの増設ばかりで騒音に悩まされる。
結果、深夜に静かに遊ぶことが難しくなり、せっかくのリラックスタイムが削られてしまう。
そんなの、本末転倒です。
特に印象に残っているのは、新しいケースに変えた直後の体験です。
ベンチマークのスコアが安定し、パフォーマンスに波がなくなったとき、思わずホッとしました。
「デザインより実益だ」と内心ぼやきつつも、プレイに集中できる安定感が手に入る安心感は何物にも代えがたいものでした。
数字だけでなく体感として、これほど変わるのかと衝撃でしたね。
だから私にとっては、冷却性能を第一に考えることが何より大切です。
そのうえで、自分が心地よく使えるだけのデザイン性を備えたケースを探す。
結局はそこなんです。
安定。
安心。
まさにそんな存在が理想のケースだと思います。
目立つ必要はない。
ただ確実に熱を逃がし、静かに力を発揮し続けてくれること。
それが私にとって最大の価値です。
FF XIVはこれからも進化し続け、映像も負荷もさらに重くなるでしょう。
その未来を想像すると、デザイン優先という選び方には全く合理性がないとしか思えません。
だから私はこう言います。
「冷却を優先しろ」。
いや、冷えるケースしか選んではならない。
最終的に残る答えは一つです。
エアフローを重視して、冷却力を裏付けとするケースこそが唯一の正解。
それを支えにして、私はこれからもプレイを楽しんでいくつもりなんです。
長時間レイドや配信時に静音性を保つちょっとした工夫
高負荷のオンラインゲームを快適に遊ぶために大切なのは、単なる性能アップではなく「静かさ」をどう確保するかでした。
私はこれまでに何度か環境を見直しましたが、その中で痛感したのは、性能以上に耳で感じる要素が大きな意味を持つということです。
処理能力は十分でも、ファンが常に唸り声のように鳴り響いていたら、集中どころか気持ちまで乱されます。
最終的に残るのは、「静けさが没入感をつくる」という揺るぎない事実でした。
具体的に思い出すのは、FF XIVを4Kで遊んでいるときのことです。
高負荷になれば当然のようにGPUもCPUも熱を持ち、ケース内でファンが全力で回る。
そのときに唐突に「ブオーン」と耳元で響くと、レイド戦の緊迫感すら一気に冷めてしまうんですよね。
正直、「またか」と思ってため息が出たこともあります。
だから私は、単純に冷やすのではなく、耳に優しい冷却環境をつくることを意識しました。
その一環で取り入れたのが、温度センサーに応じて緩やかに段階的にファンが回る設定でした。
最初は正直、そこまで差が出るのか半信半疑でしたが、実際には驚くほど違った。
固定回転に比べて音が自然に抑えられ、必要な場面だけ少し強めに回る。
私の耳に届く音は、単に機械が動いているのではなく、まるで呼吸のように静かで落ち着いたリズムに変わりました。
ケースも大きな転換点でした。
以前はガラスパネルで見た目重視のモデルを使っていましたが、エアフローが悪くGPUの温度は跳ね上がるし、ボイスチャットでは仲間に「うるさい」とからかわれる始末でした。
それを高エアフローに特化したモデルに変えると、温度が10度ほど下がり、音も格段に静かになった。
驚くほどの変化に、正直「もっと早く気づけばよかった」と思いましたよ。
見落とされがちなのが、防塵フィルターです。
ホコリは冷却性能を落とすだけでなく、意外にも細かい振動ノイズの原因になります。
これが長時間続くと、じわじわ耳に堪えるんです。
だから私は定期的な掃除を欠かさずしています。
単純だけれど効果絶大。
小さなことをさぼらないことこそ、結果につながると実感しました。
さらに意外だったのは、SSDの発熱でした。
私は速度的に十分なGen.4を選び、結果的に静寂を得られました。
派手さより安定感を優先したわけですが、この選択には納得しています。
「静かに長く楽しむ」ためには、あえて性能を一歩抑えるという姿勢も必要だと学びました。
CPUクーラーも悩んだところです。
一時期は水冷を試しましたが、思った以上にポンプ音が気になり、長期稼働を考えると心配も募りました。
そこで大型の空冷に切り替えると、一転して安定。
派手さはないですが、黙々と確実に仕事をしてくれる存在感。
頼れる職人のようで、とても信頼できました。
忘れてはいけないのが「音の質」です。
音量だけではなく、高音が耳に刺さるとどうしても疲労が増します。
私は低音寄りの風切り音に調整されたファンに換えたとき、その違いに心底驚きました。
深夜の固定練習で「ああ、これだ」と素直に思ったのです。
ただ静かなだけではなく、疲れがたまりにくい。
そんな小さな差が、集中力を大きく左右します。
静かなゲーム環境は、単なる快適さに留まりません。
一日の仕事を終えてようやく訪れる自分の時間。
逆に、静かなPCが傍らに控えているだけで心が落ち着き、気持ちよくゲームに没入できる。
その重要性を痛感しました。
振り返れば、必要なのは性能、冷却、静音の三本柱のバランスでした。
単に処理能力を上げても意味がなく、その裏でケース選びやファン制御、防塵管理や部品選定の工夫があって初めて成り立つ静音性。
これは数字では測れないけれど、確かにプレイの質を変えてくれる要素です。
私にとって、それは生活の延長線上にある環境作りそのものでした。
結果として言えるのは、静けさは「贅沢な付加価値」ではなく「必須の条件」だということです。
音のない世界。
そこに心地よさがある。
だから私はこれからも静音へのこだわりを大事にしていきたいのです。
静かな時間。
それが私にとって、ゲームを楽しむうえで最大の支えになっています。
FF XIV向けゲーミングPCでよくある疑問あれこれ


4K最高設定で60fpsを目指すために必要な条件
やろうと思えば見た目はそれなりに整うのですが、実際に大人数のコンテンツに飛び込むとフレームがわずかに落ち込み、それだけで操作感が鈍ってしまった。
ゲームを楽しむはずが、肝心なところでストレスを感じてしまうのは本末転倒だと強く思いました。
その経験から、私が行き着いた結論は「GPU・CPU・メモリ・ストレージのどれ一つとして妥協しない」でした。
結局のところ、この姿勢こそが長く快適に遊ぶためには必要なんだと痛感しています。
最初に試したGPUは中堅クラスで、数字の上では十分な性能に見えました。
ところが実戦、特にレイド中にエフェクトが重なった瞬間にフレームが50程度まで落ち込み、手元のアクションが遅れて反映されることがありました。
あの一瞬、「あ、間に合わなかった」と心の中で叫んだあの苛立ち。
遊びの世界での没入感が崩れてしまう瞬間ほど残念なことはありませんでした。
値段は確かに張りましたが、そこで得られた安定感と爽快感は何ものにも代えがたいものでした。
CPUに関しては、正直軽視していた部分です。
GPUさえ良ければなんとかなると信じていたのですが、それがとんでもない勘違いでした。
街中や大勢が集まるコンテンツではCPUのクロックこそが処理の鍵であり、中途半端なCPU構成は確実にボトルネックになります。
ある時、一世代新しい上位CPUに交換したのですが、その瞬間に体感できる変化は衝撃的でした。
ロード時間が目に見えて短縮され、画面遷移も滑らか。
数字以上の快適さが全身を包み込み、「これだ」と心の底から実感しました。
メモリについても同じです。
最初は16GBで問題ないと思い込んでいました。
実際、遊ぶだけなら動作します。
しかし、配信ソフトを立ち上げ、ブラウザを開き、色々なタスクと並行し始めると途端に余裕がなくなる。
大型アップデートの後などは消費が一気に膨らみ、カクつきやフリーズが発生するたびに「またか…」と肩を落としました。
そこで32GBに増設したのですが、その変化には心が解放されるような安心感がありました。
余裕。
これが全てです。
ストレージに関しては1TBで十分だろうと高を括っていました。
ところが実際は予想以上に容量を食う。
パッチの度に数字は膨らみ、配信データや動画を少し貯めるだけで空きが目に見えて減っていく。
ある日、残り容量が警告を出した瞬間に冷や汗が流れました。
思い切って2TBのNVMe SSDに移行したところ、余裕ある空き容量とほぼゼロに近いロード時間が手に入りました。
待たされないだけでここまで心地よいのか、と実感したのを覚えています。
冷却を軽く考えていた自分を恥ずかしく思います。
空冷で十分と思っていましたが、4K最高設定を走らせ続ければ当然ながら温度は上がる。
ケースをメッシュ構造に替えてみると、GPU温度は数度下がり、ファンの音も静かになりました。
もちろん、ゲームにここまで投資するのはやりすぎではないか、と自分に問いかけた瞬間もありました。
でも、一度妥協したパーツによって生まれるストレスや再構築のコストを思い知ると、結果的には二度手間三度手間になる。
人生でも同じような経験ってありますよね。
だからこそ、最初から必要な投資をしておくのが、実は一番効率的なんだと感じました。
一方で、最高設定だけが正しいわけではないとも思います。
フルHDやWQHDで十分満足できる人だって多いでしょう。
ただ、私にとって大切だったのは、時間をかけて冒険の世界に飛び込む以上、できるだけ妥協のない美しい世界に身を置きたいという気持ちでした。
幻想的な街並みを歩いた時の鮮やかさ、モンスターの攻撃が迫る瞬間の迫力、その一瞬ごとの衝撃が心を震わせます。
画面の向こうに広がる新しい世界に立ち会える、その喜び。
最終的に組み上げた環境は、GPUはハイエンド、CPUは現行上位モデル、メモリは32GB、ストレージは2TB NVMe SSD、そして冷却は静音性に配慮したケースとの組み合わせ。
この構成にして以来、大人数が集まる場面や高負荷なコンテンツでも手が止まることなく、遊びに集中できるようになりました。
人によっては、ここまで整える必要を感じないかもしれません。
けれど私にとっては、限られた時間の中で心から楽しむひとときだからこそ、環境の安定は譲れませんでした。
仕事で疲れたあとに画面を開き、安心して冒険に没入できる。
その時間こそが自分を支えてくれるものです。
その意味で、今回の構成は私にとって最高の投資でした。
その感覚こそ、私が求めていた最高のゲーム体験なのだと確信しています。
配信しながら快適にプレイするために求められるスペック
理屈ではわかっているつもりでも、実際に配信を始めてみると、ゲームと配信ソフトが同じPC上でリソースを奪い合っている現実に直面するのです。
そしてその結果、映像がカクついたり、入力の遅延が発生したりする。
いざプレイしようにもストレスで楽しめるはずがない。
だからこそ、私は「余裕を意識した構成こそが、快適な配信を実現する答えだ」と強く思います。
一番大きな肝はCPUです。
数年前に私はそこを甘く見て、中堅クラスのCPUで配信を試したことがありました。
最初は動いているように見えても、レイド中にキャラクターが多く集まるシーンで突然ガクガクと画面が止まってしまい、頭が真っ白になったんです。
経験上、CPU性能が不足した瞬間の不快感は忘れられません。
だから私は思い切って中上位クラスに切り替えました。
その途端、プレイも配信も安心できる水準になった。
GPUも軽視できない部分です。
あるとき、視聴者から「映像が急にガタついた」と言われ、最初は回線かと思ったんです。
でも原因は単純で、GPUのビデオメモリ不足でした。
これには正直がっかりしました。
その後、十分なVRAMを持つ最新世代のGPUに入れ替えたら、嘘みたいに解決した。
やはりGPUは侮れないと痛感させられた瞬間でした。
そしてメモリです。
当初の私の環境は16GBでした。
いら立ちましたね。
けれど32GBに増設したとき、信じられないくらい滑らかになったんです。
そこからは作業を増やしても全体に余裕が感じられるようになり、大げさでなく別世界に入ったような気分でした。
快適という言葉がぴったりです。
FF XIVは拡張パッケージやアップデートごとにどんどん容量が膨れ上がり、気がつけばSSDがパンパンになっていました。
特に私はアーカイブ動画を残すタイプなので容量を食うペースが尋常ではなく、最初に買った1TBはすぐ限界に達したのです。
そこから2TBのNVMe SSDを選んだことでようやく余裕ができ、ロード時間も劇的に短縮されました。
夜に帰宅して「さあ遊ぶか」と思ったとき、余計な待ち時間が減るのはそれだけで心が軽くなる。
冷却についても忘れられない失敗をしました。
小型の空冷を選んでコストを抑えたつもりだったんですが、配信中に温度が一気に上がりクロックが落ち、音声まで乱れて大パニック。
慌てて水冷タイプに切り替えたら、あまりにも安定して拍子抜けしたほどでした。
「あぁ、最初からこの選択をしておけばよかったのに」そう強く感じました。
静音性が改善したことにも驚きました。
ファン音が減ることで配信の雰囲気がずっと良くなる。
PCケースにも油断はできません。
私は以前、見た目を優先してガラスパネルのデザインに惹かれたのですが、夏場になると熱がこもり性能が落ちてしまったんです。
実用性を軽視したツケを払うことになりました。
それ以来、私はエアフローを最優先に考えるようにしています。
快適な環境を維持するなら、美観より冷却性能。
この判断には全く後悔がありません。
ここまで体験を振り返ると、最終的に行き着く結論は明確です。
少しでも余裕を持った構成を組むこと。
これこそが安定配信のための唯一の近道です。
CPUは中上位クラス、GPUは十分なVRAMを備える最新世代、メモリは最低32GB。
ストレージはできれば2TBのNVMe SSD。
さらに冷却とケース選びには妥協しない。
この条件を意識さえすれば、驚くほど安定感のある環境が手に入ります。
私はこの構成に至ってから、ようやく何の不安もなくFF XIVを配信しながらプレイできるようになりました。
新しい拡張パッケージで広がる風景を見渡しながら、視聴者と気軽に会話を続けられるのは本当に楽しい。
その時間に余計な不安はない。
だから断言します。
最初から余裕を持ったPC構成を選ぶ。
ただそれだけで別世界が開けるのです。
ゲーミングPC おすすめモデル5選
パソコンショップSEVEN ZEFT Z59OA


| 【ZEFT Z59OA スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra7 265KF 20コア/20スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.90GHz(ベース) |
| グラフィックボード | Radeon RX 9060XT (VRAM:16GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 Kingston製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | LianLi A3-mATX-WD Black |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z55DY


| 【ZEFT Z55DY スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra5 245KF 14コア/14スレッド 5.20GHz(ブースト)/4.20GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070Ti (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S200 TG ARGB Plus ホワイト |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 DIGITAL WH |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60FL


| 【ZEFT R60FL スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9700X 8コア/16スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.80GHz(ベース) |
| グラフィックボード | Radeon RX 9060XT (VRAM:16GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S200 TG ARGB Plus ホワイト |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 DIGITAL WH |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M-X WiFi R2.0 |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z56C


| 【ZEFT Z56C スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra5 245KF 14コア/14スレッド 5.20GHz(ブースト)/4.20GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070 (VRAM:12GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake S100 TG |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
BTOと自作 どちらの方がコスパ的に納得できるか
これはきれいごとではなく、何度も両方を経験して本音でそう感じているからです。
BTOは完成された状態を買う安心感こそ最大の魅力であり、自作は手間を惜しまないからこそ得られる達成感と納得感に価値がある。
突き詰めれば、時間をお金で買うのか、あるいはお金を抑えてその分を時間に費やすのか、その違いなのです。
BTOの良さを実感したのは、私が仕事に追われていたある時期でした。
忙しい平日の合間にネットで注文したBTOマシンが数日後に届き、箱を開けて電源につなげばすぐに起動。
面倒な組み立ても相性確認も必要ない。
届いた日からすぐ使える。
正直、その瞬間は心底ありがたいと感じました。
余計なことに悩まされず、すぐ実務も趣味も再開できるのですから。
最近のBTOメーカーはラインナップもかなり練られていて驚かされます。
昔のように「選べるパーツが限定的で、結局は妥協」という印象はまるでありません。
SSDは最初から読み書きが速いものが選べるし、冷却ファンやケースの静音設計も標準で考慮されている。
わざわざ秋葉原のショップをはしごしなくても、十分に納得できるラインナップが揃っている。
そうした安心感は何ものにも代えがたいと感じました。
効率的で、無駄がない。
去年のことですが、私はあえて自作に挑み、CPUを単品で購入し、わざと少し寝かせてからケースを吟味し直しました。
その結果、静音性を最優先にした構成を作り上げることができ、同じ価格帯のBTOマシンよりも明らかに落ち着いた動作環境を手に入れられたのです。
そのときの「自分だけの一台を作った」という実感は何物にも代え難い。
完成したマシンを手にしたとき、心の中でガッツポーズをしていましたね。
自作の良さは、用途や状況に合わせて徹底的にこだわれることです。
例えば私はFF XIVを4Kで遊びたいときがありましたが、その場面で冷却性能と電源容量は大きな意味を持ちます。
標準的なBTOだとやや不安が残る設計も、自作ならファンを増設しケースを変えて対応できる。
自分の使い方を前提に全体を組み上げられる自由度、これは自作ならではの喜びです。
自分で選んで積み重ねて完成に至る。
そのプロセスすべてが価値になるのです。
達成感。
もちろん、自作の裏側にはリスクもあります。
私自身、過去にメモリの相性問題に当たり数日を失ったことがありました。
心が折れそうになった瞬間もあります。
そういう経験を考えると、BTOの「メーカー保証が丸ごとついてくる」仕組みは実に大きな安心材料です。
トラブルがあっても自分一人でパーツを返品交換する必要がないというのは、本当に心強い。
多少値段が高くついても、トラブル対応の楽さを買っているのだと思えば納得がいきます。
今のGPU市場はRTX 5070クラスやRadeon RX 9070XTクラスを境に価格が跳ね上がる状況で、そのせいで構成全体のコストが10万円単位で変わることも珍しくありません。
BTOならメーカーがまとめて仕入れて調整しているので、その価格差をある程度吸収してくれている印象があります。
「この構成ならこの価格で妥当」と判断できる土台が示されているのはありがたいことです。
一方、自作は時期を見計らい、セールやアウトレットを拾い集めることで節約できる。
財布に優しい反面、そのための情報収集や調整に膨大な労力が必要になる。
要は、コストをお金で払うか時間で払うかの違いに尽きます。
FF XIVのように長い期間遊び続けるゲームでは、徐々にストレージやGPUの要求が上がっていきます。
そのたびにアップグレードが必要になりますが、自作に慣れていると追加投資が柔軟にできます。
必要なときにGPUを差し替え、ケースを入れ替えることも気軽です。
むしろそうした作業を楽しめる人なら自作は最適な選択肢になります。
しかし、そういう作業が負担に感じる人にとっては、BTOの保証とサポート付きという安心要素にお金を払う意味がしっかりあります。
気楽さ。
昔はBTOといえば、実用一辺倒で無骨なケースに入ったパソコン、という印象を持っていました。
ところが今では話が違います。
見た目におしゃれで、思わず「これ、かっこいいな」と声が出るデザインも珍しくない。
ガラスパネルや静音設計を前提に作られ、部屋に置いても違和感なく溶け込む製品が普通に出てきています。
結局のところ、どちらを選ぶかは自分の性格と状況次第です。
忙しい人、時間を何より大事にしたい人にはBTOが向いています。
逆に、細部にまでこだわり抜き、自分なりの思いを反映させたい人には自作が正解です。
私は今も自作寄りでいきたいと考えていますが、それは自分が過程を楽しめる人間だからです。
一方で、もし「今すぐ快適に遊べる環境が必要」と言われれば、BTOを迷わず勧めます。
最後に言い切ります。
BTOと自作、どちらも間違いではありません。
どちらを選ぶかは、その人の価値観を映す鏡のようなものです。
私は自作を続けるでしょう。
それでも、心の底からこう思います。
だから、結局迷う必要はないのかもしれません。





